第407章 不是英雄人物的主角_游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善
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第407章 不是英雄人物的主角

  听见凌主任这话,陈风心里略觉失望,但既然无法过审,那就只能换个游戏了。

  但隔了一会儿,那头的凌主任就又发来一条消息:“刚刚问了一下上头的领导,他们说,如果是以国外的城市为背景的话,那就没太大的问题,但是国内版本,还是要将一些尺度太大的内容给尽量规避掉。”

  陈风心下一喜,《侠盗猎车手》这款游戏的背景本就是在漂亮国,将其原汁原味搬下来,国内版,就发行删除掉了一些尺度内容的版本,而海外版,就完全发行原版。

  将这些计划告诉凌主任之后,凌主任也就放了心,同时还笑着发了段语音过来:“陈总,这款游戏的故事线和内容应该很精彩啊,我很期待,上次你们公司做的那个《暗黑破坏神》,我就觉得很不错。”

  陈风淡淡一笑,《侠盗猎车手》和《暗黑破坏神》可完全就不是一个类型的游戏了,《侠盗猎车手》这款游戏自由度极高,而且内容丰富,里面的主要角色和支线角色都是有着十分精彩的故事线的。

  和凌主任客套两句之后,陈风便放下了手机,重新进入了系统空间。

  既然游戏管理局那边的批准,陈风自然就没有了顾忌,花钱将《侠盗猎车手》系列从系统空间里兑换了出来,同时连带着其vr数据也一并兑换了出来。

  这款游戏的每个版本都有着不同的故事线,但是其中,物理引擎和内容做得最好的,自然就是《侠盗猎车手5》了。

  所以,陈风打算将其他几部的主角当做支线配角,填充入《侠盗猎车手5》里面,这样做出来,也能让整个故事线更加丰富。

  接下来的一周时间里,陈风基本都呆在办公室里码数据了。

  而公司的各个部门自然也都在正常运作中,值得一提的是,《黑神话》系列部门的员工们,目前将《黑神话》系列第二部,唐三藏的相关cg做了出来。

  延续了第一部的暗黑神话画风,相关内容和故事,也都完美贴合第一部,但是这一次陈风这边并没有拿出相关的数据,所有的内容都要员工们自主开发,所以现在虽然做出了cg,但是要整体的游戏真正完善,制作出来,却还需要很长的一段时间。

  当然,有了第一部的内容和数据,他们制作的也并不艰难,罗忠浩已经制定了计划,第二部,大概能在明年年底制作出来。

  毕竟是vr版的大作,自然没有那么快就能制作完成。

  一周时间,很快就过去了,陈风将《侠盗猎车手》的游戏数据全部码出,然后交给了罗忠浩。

  有了以前的经验,罗忠浩已经不再询问陈风,这游戏数据的来源了。

  毕竟自从白金公司成立以来,陈总总是能隔三差五地搞出各种游戏数据出来,而且这些游戏的内容还一款比一款优秀。

  自从《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》上线之后,因为玩家方面的一些舆论问题,所以公司一直在处理两款游戏电竞化的事,倒是有一段时间没有研发新游戏了。

  这自然也是让罗忠浩有些心痒痒。

  收到陈总的游戏数据后,他当即打开数据,开始查看起了游戏内容。

  这一看,便是大半个下午过去了。

  这一次的游戏,和白金公司以往所制作的任何一款游戏都不同,这款游戏的背景,竟然就在现实世界!

  而且,游戏里的主角也不再像以前的那些游戏一样,都是英雄一类的角色,这款游戏的主角不但不是个英雄,甚至连个正派人物都算不上,根本就是一个彻头彻尾的罪犯!

  罗忠浩做了这么多年的游戏了,早就习惯主角是个英雄人物或者正面人物,什么时候做过这种主角是罪犯的游戏。

  而且看看以前白金公司成功的那些单机游戏,《暗黑破坏神》《魔兽争霸》《黑神话:悟空》,这些单机游戏的主角要么是拯救世界的人类骑士,要么是共同抗击恶魔的各种族精英,或者就是顶天立地的齐天大圣孙悟空。

  这些主角,从一开始,就会让玩家产生一种敬仰感,然后他们自己扮演这样的主角,自然也会感觉到很爽的。

  可,这次这个《侠盗猎车手》的主角,却是一个罪犯,用罪犯做主角,玩家们真的能接受吗?

  但这毕竟是陈总给的游戏数据,合作了这么多年,罗忠浩对陈风,早就已经是全方面地信任了。

  陈总给的游戏数据,必然有其亮点。

  果然,随着罗忠浩深入地查看这些游戏数据之后,他也发现了,游戏的整体自由度很高,城市里很多地方,玩家都可以进入其中,就像是真实的现实都市一样。

  在现实都市中,一些不能做的事,在这个游戏里却可以肆无忌惮地做。

  而且,陈风给罗忠浩的这个是原版的游戏数据,里面的内容是没有删减过的,还包含着很多有意思的内容,即便是罗忠浩看了,都忍不住想快点把这游戏做出来,然后晚上偷偷带回家玩一玩试试。

  罗忠浩自己也暗暗分析了一下,虽然用一个罪犯来作为主角,这个创新的做法有些冒险,但是陈总所想的,大概是要抓住玩家们的猎奇心理。

  毕竟这个游戏的背景是现代都市,玩家们在现实中不敢做的,完全可以拿到游戏中来,光是这一点,应该就能吸引很多玩家了。

  想到这,罗忠浩当即在公司员工名单里,找了十几个业务能力不错,并且擅长设计制作高自由度游戏的设计师们,组成了一个专门的小组,开始设计制作《侠盗猎车手》。

  这批员工,可都是公司技术实力最拔尖的一批,《侠盗猎车手》由他们共同制作,肯定能在最短的时间里,做出最好的效果。

  同时,罗忠浩也安排了公司的美工部和宣传部门,准备提前开始《侠盗猎车手》的宣传。

  ……

  就在白金公司如火如荼制作着新游戏的时候,《反恐精英:全球攻势》耀华战队,也迎来了一位新的大狙选手——xu!

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