第394章 钻石游戏平台带起的小游戏设计潮_游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善
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第394章 钻石游戏平台带起的小游戏设计潮

  “这种小游戏玩着才是真的爽,最适合上班摸鱼的时候玩了,哈哈哈,黄金矿工我都干到第十关去了。”

  “前两天看到的时候,这些小游戏不是要收费的吗?怎么今天就免费了?”

  “兄弟,白金公司的陈总什么时候让你失望过?他可是出了名的慈善家,这么点小游戏,怎么可能要哥几个的元子呢?”

  “《英雄联盟》青铜段位灵活组排,四等一,兄弟们速来,最好来个会玩黄金矿工的,等排位的时候黄金矿工一起上分。”

  对于几款小游戏的评论,倒是出奇地好。

  而且陈风也特意跑到楼下的游戏体验馆去看了看情况,发现很多玩家在玩《英雄联盟》或者《反恐精英:全球攻势》的时候,都会顺带着玩一会儿这些小游戏。

  而且,因为陈风添加了广告的内容,这几天,钻石游戏平台的会员充值率又高了不少。

  这也是一种正常的心理。

  如果一款游戏只是单独收费,而会员免费的话,很多玩家都会更倾向于直接购买游戏。

  毕竟从价格上来看,光购买这款游戏要便宜的多,而且玩家们心里也还会想,充值会员免费,但会员是有时效的,等到会员时间过去了,这游戏岂不是就又不免费了。

  这些心理就会导致玩家们对充会员产生抵制。

  但如果是玩游戏的过程里,隔一段时间就会出现广告的话,玩家就实在忍不了了。

  这时候,大多数人都会选择充会员。

  正是因为把握了玩家们的这个心理,所以陈风决定,以后做出来的小游戏,都采取这种方式。

  游戏免费,但是游玩的过程中添加广告,如果不想看广告,就需要充值会员。

  而且,从这次的小游戏来看,效果确实是非常不错的,玩家方面的反馈非常满意,同时外包出去的那些游戏厂商和游戏设计师们,也因此干劲十足。

  其中很多游戏设计师,甚至在白金公司没有要求的情况下,自发地研发出了不少的额外游戏内容。

  而且也都是免费放在小游戏的官网底下,供玩家们自行下载和使用。

  毕竟,和白金公司所签订的合约里面,也写明了,他们所设计出来的小游戏所拥有的点击量越高,热度越高,他们所能得到的分成也是越高的。

  所以即便这是白金公司外包给他们设计的游戏,他们也依旧全心全意,努力地将游戏的质量做到最好。

  对于这样的行为,白金公司方面自然是要予以鼓励的,在原本承诺要给他们的分成收益以外,陈风还让公司额外给他们发了一部分奖金。

  像是李星汉这一类游戏做的非常用心,质量很高,热度也很高的小游戏,他们每人基本都得到了三百到五百万的收入。

  要知道他们所制作的只是一些小游戏,投入的成本是极低的。

  这一下,自然是引起了游戏圈内的一股热潮。大量的个人游戏设计师涌入钻石游戏平台,开始自发地在钻石游戏平台的小游戏专区里开发各种小游戏。

  对此陈风倒也是乐见其成,因为平台里的游戏库本来就不够丰富,那些高质量的大制作游戏,又不是其他游戏公司短时间内能做出来的,所以有设计师们踊跃地设计制作内容丰富的小游戏来填充游戏库的库存,这自然是一件好事。

  当然,监管工作自然也不能放下,为了应对大量游戏设计师自发设计游戏并上传的情况,白金公司专门成立了一个全新的小游戏监管部门。

  这个部门招来的员工都是审核员,每天要做的事情就是监管那些个人游戏设计师上传上来的小游戏。

  遇到一些质量合格的作品,便与制作该游戏的设计师签约,以追求长期的合作。

  原本陈风倒是没有多在意这事,一些小游戏嘛,内容再好,顶多也就是和自己前世的“4399小游戏平台”一样,收获一些年纪比较小的玩家的喜爱。

  可谁知道,就这几天里,钻石游戏平台的小游戏专区里,竟然出现了一款脑回路清奇,且热度极高的小游戏!

  白金公司,人事部。

  原本正在查看部门员工招聘信息的陈风,突然收到了罗忠浩发来的消息。

  “陈总,最近小游戏部门那边收到了一个很厉害的作品,目前已经跟作者签约了,我觉得,这款小游戏可以适当推广一下。”

  后面则附上了一份游戏文件。

  陈风皱了皱眉,觉得有些奇怪,一款小游戏而已,怎么罗忠浩都这么看重了?

  他收起手机,和人事部这边的员工交代好了新招聘员工的面试要求以后,便转身回了自己的办公室,然后将罗忠浩发来的文件传到了电脑上,点开试玩了起来。

  进入游戏之后,便有一条游戏规则介绍。

  游戏分为上下两个板块。

  上面的板块分布着几种不同种类的图形,下方则是一个能够容纳七个格子的横槽。

  玩法也很简单,点击上面的图形小块,就能把他们收集到横槽里,然后三个一样的图形小块就能自行消除掉。

  只要将上面板块的所有图形小块都收集到横槽里,或者都消除掉,就算是游戏胜利了。

  而如果横槽占满了,而上面的图形小块却没有被全部消除掉的话,就算失败。

  看完了游戏介绍,陈风淡淡一笑,略觉得不过如此。

  毕竟在他的前世,也有过消消乐的游戏,这款游戏其实在玩法上和消消乐的区别不大。

  同样的,第一关也很简单,陈风只用了十几秒,便将第一关过了。

  然后……进入到了第二关。

  和第一关不同的是,第二关的难度明显提高了。

  光是上半板块的图形小块就多出了许多,不但种类更多了,而且图形小块叠加在一起的层数也变多了。

  但是因为轻松过了第一关,所以陈风倒并不觉得这第二关能有多难。

  再加上陈风自己就是一个资深游戏设计师外加资深的游戏玩家,对于他来说,玩这种简单的消消乐,自然是手到擒来。

  于是沉下心来,陈风开始玩起了第二关……

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